La ProtoZone du Brussels Games Festival accueille cette année vingt prototypes en compétition. Ces créations originales seront mises à l’honneur pendant tout le festival et soumises aux votes du public et à l’évaluation d’un jury spécialisé.

Deux trophées à remporter en 2025

Cette année, la ProtoZone décernera deux distinctions :

  • Le Meeple Pis d’Or, prix du public, attribué grâce aux votes des festivalier·ères.
  • Le Meeple Pis du Jury, attribué par un jury composé de spécialistes du monde ludique.

Comment voter pour le Meeple Pis d’Or ?

Chaque festivalier·ère reçoit un bulletin de vote lors de son premier test de prototype.
À chaque jeu essayé, un cachet est ajouté dans la case correspondante au jeu testé.
Une fois sa session terminée, il·elle est invité·e à indiquer son top 3 des jeux découverts et à déposer son bulletin dans l’urne prévue à cet effet, au centre de la ProtoZone.

Un lot à gagner

Tous les bulletins déposés participent automatiquement à un tirage au sort organisé le dimanche en fin de journée.
Un·e participant·e sera alors désigné·e et repartira avec un jeu.

Les candidats 2025

Vingt auteur·ices ont été sélectionné·es pour présenter leurs prototypes. Leurs créations reflètent la diversité et la richesse de la scène ludique émergente.

Cast Down

Un jeu de tower offense dans lequel les joueur·euses incarnent des magicien·nes révolutionnaires qui lancent, manipulent et dépensent des dés de mana pour lancer des sorts, vaincre des ennemis et recruter des allié·es.

Hugo Haddad, Barbara Duarte (Illustration)
Card Game, Dice, Animals, Fantasy, Medieval
Initiés
1-4
12
20 min/joueureuse

Director’s Cut

Des « Movie Directors » s’affrontent pour créer le film le plus populaire. Il leur faudra gravir les pistes de Récompenses, pour s’assurer le succès, via des Points de Popularité. Pendant 6 manches, ils doivent remporter un maximum de ces points en un minimum d’actions pour gagner.

Julien PÊTRE
Film, cinéma
Initiés
2-4
14+
20 min/joueureuse

Echo Scope

Au cœur de l’expérience !, la fabuleuse machine
Écho Scope capable de capter les fréquences du vivant.
Votre but : Combiner les bonnes cartes, valider les missions et débloquer le PASS ECHO pour tenter de remporter la Synchro+ !

Patricia Herraiz
Cartes, gestion de machine, synergie, déduction
Familles
2-4
8
~20 min

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HeartRunner

HeartRunner vous met dans la peau de mercenaires cybernétisés, lancés dans une spirale de missions nerveuses et imprévisibles. L’univers est rude, vos choix sont lourds de conséquences, et chaque erreur pourrait être la dernière

Valentin Thouzeau, Maxime Doat - Ari Schneider, Atom Cyber (Illustration)
Jeu de rôle cyberpunk viscéral & frénétique
Experts
2-4
14
30-45 min

INTERLINK

Dans INTERLINK, vous et votre équipe construisez ensemble un réseau commun de tuiles hexagonales, tout en essayant de remplir vos missions personnelles. Toute l’équipe gagne ou perd ensemble.

Moni Yakova & Leo Benkel
Création d’un réseau coopératif
Familles
2-6
10
30min

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NoTable

NoTable crée juste dans vos mains un casse-tête coopératif sans cesse renouvelé. Passez vos cartes entre vous et tentez de résoudre toutes leurs règles avant de tomber à court d’options ! Grâce aux niveaux de complexité, vous pouvez ajouter de nouvelles règles à votre rythme, avant de vous attaquer au défi complet. Et puisque vous n’avez pas besoin de table, vous pouvez jouer partout, même dans les queues d’un festival !

Ulysse Richert-Botté
Cartes, logique
Familles
2-4
8
5 à 10 min

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Ping !

Ping ! est un jeu de plateau où l’intensité d’un match de tennis de table se transforme en un duel de stratégie. Chaque échange est un combat où il faut anticiper, gérer son énergie et exploiter le bon effet au bon moment. Entre cartes spéciales, conseils du coach et imprévus qui mettent les nerfs à rude épreuve, chaque point peut faire basculer la rencontre. Le premier à atteindre 5 points gagnants remportera le match… à condition de ne pas craquer sous un coup de stress…

Thierry Zubialde
Stratégie, maths et nombre
Initiés
2
10
40-70min

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Un Potager dans ma Ville

Toekrea vous a lancé un défi : celui de transformer Bruxelles ! L’objectif ? Faire pousser toutes sortes de plantes, que ce soit dans un jardin, un rebord de balcon, sur un toit, … . Il vous faudra également remporter des points de biodiversité pour que le défi soit totalement réussi !

Anna Gaziaux, Marceau Hamers (Graphisme), Cyrille Marchal (Illustration)
Environnement, jeu de coopération et gestion
Initiés
3-5
10
60

Le jury

Un jury de passionné·es et de professionnel·les du monde ludique aura la tâche de départager les candidat·es pour l’attribution du Meeple Pis du Jury.

Vi Tacq

Je suis enseignant·e en game design, à la Haute Ecole de Bruxelles-Brabant et à la Haute Ecole Albert Jacquard. Je suis aussi actifve dans la recherche dans l’éducation aux médias appliquée aux jeux de société, dans la ludopédagogie et dans la didactique du game design.

Je crée également des jeux, ludopédagogiques et de loisirs. J’ai remporté le prix Divertissement du Festival Ludique International de Parthenay en 2019 avec mon jeu Gargouilles.

Olivier Grégoire

Réalisateur de formation, ayant travaillé entre autres à la RTBF une bonne dizaine d’années, j’ai changé de carrière il y a 15 ans pour vivre de ma passion. 

Je travaille depuis dans le milieu du jeu comme chargé de projets, ludothécaire et formateur pour Ludeo, le Centre de ressources ludiques de la Cocof. Ça, c’est pendant la journée !

La nuit, je crée des prototypes et il m’arrive parfois d’attirer l’attention d’un éditeur et c’est alors qu’il deviennent des “vrais” jeux… après de longs longs longs processus de développement. J’en ai édité 8 jusqu’à présent, avec des fortunes diverses, mais toujours accompagnés d’aventures humaines ou d’amitié surprenantes, fortes, cocasses, nourrissantes, enrichissantes et pleines de bons et de mauvais rebondissements !

Encore des dizaines d’idées dans la tête, des protos plein les cartons et un problème récurrent à résoudre: comment faire tenir tout ça dans des journées de 24 heures remplies de nombreuses autres activités et centres d’intérêt ?

Ann Pichot

Philosophe de formation, j’ai découvert le monde du jeu via l’édition, en intégrant l’équipe de Repos Production, avant de rejoindre le Zèbre à Pois en tant que chargée de communication.

Depuis 5 ans, j’occupe cette fonction au sein de Ludeo, le Centre de ressources ludiques de la COCOF, où, entre autres, je sélectionne les nouveautés ludiques que je chronique chaque semaine pour La Libre Belgique, le Deuzio et le Journal des Enfants.
À la croisée de la communication, de la critique et de la passion du jeu, je me réjouis de découvrir les pépites de demain en tant que membre du jury du Brussels Games Festival.

Nicolas Maréchal

Passionné de jeux depuis l’enfance, Nicolas possède, avec son épouse, la boutique Jeux de NIM à Enghien, ouverte en 2006. Animateur infatigable, il organise des soirées jeux depuis 2003 et, chaque mois de novembre, un festival annuel qui célébrera sa 10ème édition en 2025. Son regard mêle celui d’un détaillant de terrain, d’un organisateur d’événements et d’un joueur curieux, toujours à l’affût de mécaniques élégantes et d’expériences conviviales.

Ancien membre du Jury de l’As d’Or – Jeu de l’Année au Festival International des Jeux pendant cinq ans, il met pour le BGF cette expertise au service des autrices et auteurs, avec une attention particulière portée à l’accessibilité, à l’originalité et au plaisir autour de la table.

Brigitte Vanopdenbosch

Passionnée par les jeux de société depuis plus de vingt ans, j’ai développé au fil du temps une expertise personnelle nourrie par une pratique assidue et une curiosité constante. Ma collection compte aujourd’hui plus de 3 000 jeux, témoignant de mon intérêt pour les mécaniques ludiques et les innovations du secteur.

Mon goût pour l’analyse des jeux m’a naturellement conduite à m’impliquer dans plusieurs jurys spécialisés. Je suis membre du jury de l’Expert Game Award depuis près de dix ans, et j’ai rejoint en 2023 celui du Diamant d’Or. Ces engagements me permettent d’explorer une grande diversité de créations et de contribuer à leur valorisation.

Dans cette continuité, j’ai accepté de coordonner la section Jeux du salon Trolls & Légendes dès sa prochaine édition, avec l’ambition d’y proposer une programmation stimulante et accessible.

C’est donc avec enthousiasme que je rejoins le jury du BGF, impatiente de partager mes découvertes et de nourrir les échanges autour de notre passion commune.

Openfab-Gamelab

Openfab-Gamelab est un espace inclusif pour la création, l’exploration et l’échange autour du jeu sous toutes ses formes. Équipé de machines de fablab (découpeuse laser, imprimante 3D, etc.), il propose aussi du matériel pour prototyper des jeux. Ce lieu autogéré permet aux créateur·ices de jeux d’enrichir leurs projets grâce aux échanges avec la communauté. Il offre également des soirées jeux publiques et des rencontres entre auteur·ices pour discuter de prototypes.

Bart Cabry est artiste pluridisciplinaire et créateur de jeux, diplômé des Beaux-Arts de Nice. Il explore le « rituel profane » du jeu comme un moyen de questionner les frontières établies entre réel et fiction, et d’ouvrir un autre regard sur les choses que l’on considère habituellement comme futiles ou anecdotiques.

Navid O’Lari, après une formation en cinéma à Bruxelles, se consacre à la narration interactive et à l’escape game comme médium artistique et éducatif.