2025 : Adrien Journel

Graphiste et illustrateur basé à Bruxelles, Adrien Journel navigue entre plusieurs styles graphiques, du crayonné façon BD à des univers plus « cute » et colorés. Influencé par les vieux Disney, les jeux vidéo narratifs et le cinéma d’animation, il aime créer des mondes magiques et nostalgiques peuplés de sorciers, de pirates ou de vampires. Il travaille aujourd’hui pour Captain Games, où il conjugue passion du jeu et illustration.

Comment as-tu abordé la création de cette affiche ?
Y avait-il une idée, une ambiance ou un message que tu voulais transmettre ?

Je voulais qu’on comprenne immédiatement qu’il s’agissait d’un festival de jeux. Mettre des personnages en train de jouer au premier plan permet à chacun·e de s’y identifier. C’est mon côté « BD », sans doute. J’ai d’ailleurs pensé cette affiche un peu comme une couverture de bande dessinée.

J’y ai ajouté une touche médiévale fantastique, décalée et nostalgique. Les superbes affiches du festival Namur en Mai m’ont beaucoup inspiré. J’adore cette ambiance de fête foraine un peu mélancolique, cet univers magique où l’on s’évade quelques jours. Et bien sûr, l’iconique montgolfière du BGF m’a aussi beaucoup aidé !

Qu’est-ce que cette affiche représente pour toi ?

Sans doute une forme de reconnaissance. Que le BGF me « valide » comme illustrateur, c’est fort.

Je n’ai jamais osé me lancer à fond dans l’illustration, un métier difficile, précaire, qui repose sur les contacts. Et comme je suis très introverti, je n’ai jamais su me vendre. C’est pour ça que j’ai plutôt travaillé comme graphiste en entreprise.

Mais depuis que Captain Games m’a confié l’illustration de Duck&Cover, tout a changé. Les gens viennent en dédicace pour un petit canard dans leur boîte, le jeu a beaucoup de succès… Je me sens enfin légitime en tant qu’illustrateur.

Alors faire l’affiche du BGF pour la 10e édition, c’est fou. J’en suis extrêmement honoré !

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S’il fallait décrire ton affiche en trois mots, lesquels choisirais-tu – et pourquoi ?

Forain, Univers, Folie.

Forain, parce que c’est ce que m’évoque un festival : la fête, les fanions, l’ambiance un peu bricolée et médiévale fantastique. Un moment coupé du monde, où tout le monde est là pour s’amuser.

Univers (au pluriel), pour tous les mondes qu’on découvre à travers les jeux… et grâce aux gens qui se déguisent. J’adore les cosplayeur·euses. Iels s’amusent, investissent dans leurs costumes, parfois juste pour se promener et kiffer. Certains diront que c’est du gâchis, moi je trouve ça formidable.

Folie, parce qu’il faut une part de folie pour s’affranchir du regard des autres. Les jeux de société ou de rôles restent perçus comme marginaux, mais dans un festival comme le BGF, nos bizarreries sont célébrées. Une sorcière peut croiser un pirate, et ça, ça fait un bien fou !

Quel souvenir gardes-tu de ce travail d’illustration pour le BGF ?

Mon retard ! 😂
Je bossais en parallèle sur le prochain jeu de Captain Games, donc j’avais très peu de temps. Ça me frustrait, j’avais juste envie de mettre tout en pause pour me consacrer à cette affiche. Finalement, j’ai trouvé un créneau… mais ça a été chaotique ! J’en suis très content malgré tout.

Y a-t-il un détail ou un clin d’œil dans ton affiche que peu de gens remarquent ?

Le dragon en arrière-plan tient un canard en plastique dans la main. J’aime imaginer qu’il pense :
“Duck or Cover ? That is the Question!”

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