Illustratrice van de BGF 2026-affiche

Illustratrice en kunstenares Alice Chanoine combineert traditionele technieken met digitale creatie in een universum dat gevoed wordt door fantasy, natuur en animatie. Ze is opgeleid in illustratie en 2D-animatie en haalt haar inspiratie uit kleine details van het dagelijks leven, landschappen, boeken, bordspellen en de verbeeldingswereld van animatiefilms. Haar werk wordt gekenmerkt door gevoelige, kleurrijke en poëtische universums.

Hoe heb je de creatie van deze affiche aangepakt? Was er een idee, sfeer of boodschap die je wilde overbrengen?

Omdat het BGF-team, tot mijn grote plezier, het belang van de verbeelding in deze affiche benadrukte, vond ik het leuk om de spelers zowel in de echte wereld als in het universum dat door het spel ontstaat weer te geven. Vooraan zien we hen rond een speeltafel, terwijl ze op de achtergrond zelf personages zijn geworden.

Voor het logo kwam de twintigzijdige dobbelsteen vrij vanzelfsprekend, aangezien het thema van deze editie “Dice-Connexion” is. Het is ook de bestemming waar onze groep avonturiers naartoe trekt en waar we de blik van de toeschouwer naartoe willen leiden: het Brussels Games Festival!

Wat betekent deze affiche voor jou?

Een heel mooi project, zowel volledig als boeiend. Het gaf me de kans om mijn passie voor illustratie te combineren met de wereld van bordspellen, die ik ook enorm waardeer. Het was een primeur voor mij en precies voor dit soort opdrachten wilde ik illustratrice worden.

Was er een idee, sfeer of boodschap die je wilde overbrengen?

Ik wilde ons meenemen naar een warme fantasywereld zoals ik die graag zie: een plek vol mogelijkheden, waar je even kunt loskoppelen en je gewoon goed kunt voelen. De spelers zitten letterlijk op een wolkje. Ze nemen even de tijd, vergeten hun schermen en maken opnieuw verbinding met elkaar rond de speeltafel. Ze delen, helpen elkaar en creëren samen een nieuw verhaal.

Cliquez sur l’image pour avoir sa version PDF

Als je je affiche in drie woorden moest omschrijven, welke zou je kiezen en waarom?

Verbeelding: dat is het belangrijkste ingrediënt. De spelers gebruiken hun verbeelding om zich onder te dompelen in het gecreëerde universum.

Avontuur: het spel op de voorgrond laat hen een nieuwe identiteit aannemen en als avonturiers op zoek gaan naar verhalen en reizen. Qua stijl hou ik enorm van het spel Call To Adventure, en dat heeft me ongetwijfeld beïnvloed bij deze affiche.

Zachtheid: zoals hierboven uitgelegd, wilde ik een rustgevende sfeer creëren die uitnodigt tot ontmoeting en uitwisseling. Dat wordt versterkt door de kleurkeuze, de wolkenachtige uitstraling, de natuurelementen en de afgebeelde wezens.

Welke herinnering houd je over aan dit illustratiewerk voor het BGF?

Het vertrouwen van de organisatoren, hun geduld en de warme communicatie gedurende het hele project. Ze gaven mijn creativiteit veel vrijheid en begeleidden me tegelijkertijd om hun ideeën zo goed mogelijk over te brengen.

In een wereld waarin AI een steeds grotere plaats inneemt, ben ik hen dankbaar voor hun keuzes en de waarden die ze verdedigen. Ik ben heel blij met wat we samen hebben opgebouwd.

Het was voor mij ook een heel bijzondere periode, want ik was zwanger van mijn eerste kleine elfje.

Is er een detail of knipoog in je affiche dat maar weinig mensen opmerken?

Waarschijnlijk het kleine meeple in het gemeentehuis van Anderlecht?En wat de knipoog betreft: de avontuurlijke otter verwijst naar Mr Luckyloutre, dankzij wie ik deze affiche heb mogen maken.

Info & Contact

🌐 Website
📷 Instagram

Alle artiesten